home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Collections: Nordlicht Spiele / Nordlicht Spiele 22-01 (19xx)(Nordlicht)(DE)(PD).zip / Nordlicht Spiele 22-01 (19xx)(Nordlicht)(DE)(PD).adf / TheLastTetris.doc < prev    next >
Text File  |  1993-07-23  |  5KB  |  163 lines

  1.  
  2.                           The Last Tetris v1.0(PAL)
  3.                                                 ^----------NOTICE
  4.                          (c) 1993 by Fredrik Lidberg
  5.                          ---------------------------
  6.  
  7.  
  8. INTRODUCTION:
  9. -------------
  10. Due to the fact that I have never liked any of the Tetris-clones made for
  11. the Amiga, I started coding my very own Tetris sometime in May 93 and it
  12. is now, 23/7 1993, completed.
  13.  
  14.  
  15. DESCRIPTION:
  16. ------------
  17. The Last Tetris is programmed in Assembler (of course) and everything is
  18. nicely done (as nice as possible). It has been developed on an Amiga500+
  19. (kick2.0) with 1MByte Chip and 2MByte Fast, it has also been tested on
  20. 1.3-machines.
  21.  
  22. There should be no problem running it on any Amiga-computer ranging
  23. from A500 to A4000, on any 680x0-processor. If you however should have
  24. some problems, please let me know.
  25.  
  26. The program will take over the System completely when it is run, but
  27. it will give it back when you quit the game (no need to reboot).
  28.  
  29. Hiscores will be saved in the S: -directory in the file 
  30. 'TheLastTetris.hiscore'.
  31.  
  32.  
  33. REQUIREMENTS:
  34. -------------
  35. Enough memory to be run. (ca 300 KBytes)
  36. PAL-mode.
  37.  
  38.  
  39. INSTALLING:
  40. -----------
  41. The Last Tetris doesn't need any special kind of installation, but remember
  42. that the hiscores are placed in the S: -directory.
  43.  
  44. No hiscore-file is included in this package, since you would never beat my
  45. hiscores :)
  46.  
  47. To reset the hiscores just delete the hiscore-file 'TheLastTetris.hiscore'. 
  48.  
  49.  
  50. STARTING The Last Tetris :
  51. --------------------------
  52. It can be started from CLI or Workbench (using it's icon)
  53. without any problems.
  54.  
  55.  
  56. HOW IS The Last Tetris PLAYED:
  57. ---------------------
  58. The purpose is to move the falling blocks around and to place them so
  59. that full rows are made, making these full rows to vanish.
  60.  
  61.  
  62. The following keys are used (always visible on the game-screen):
  63.  
  64. cursor-left    = moves block left
  65. cursor-right   = moves block right
  66. cursor-up      = rotates block
  67. space          = moves block down
  68.  
  69. L              = rotates the level from 1-9 and then back to 1
  70. N              = toggles NEXT on/off
  71. P              = start playing the game, 
  72.                  or toggle pause on/off when playing
  73. Esc            = Quit the game,
  74.                  when playing you will come back to the introduction-screens
  75.                  when at the introduction-screens you will get back to the
  76.                  system (Workbench or CLI).
  77.  
  78. SCORING:
  79. --------
  80. Pressing the blocks down (using space) will give the following scores for
  81. every down-movement. If NEXT is ON these scores are subtracted with 2 p.
  82.  
  83. level 1:       3 p
  84.       2,3:     4 p
  85.       4,5:     5 p
  86.       6,7:     6 p
  87.       8,9:     7 p
  88.  
  89.  
  90. completing X number of full rows with one block:
  91.  
  92. 1 row:        50 p
  93. 2 rows:      100 p
  94. 3 rows:      200 p
  95. 4 rows:      400 p    
  96.  
  97.  
  98.  
  99. BUGS:
  100. -----
  101. There are no known bugs.
  102.  
  103.  
  104. DISTRIBUTION:
  105. -------------
  106. The Last Tetris is Cardware, meaning that if you like the game and copy it
  107. you should send me a postcard, that way you can also tell me about bugs
  108. you find, things you want changed, added or whatever.
  109.  
  110. Every response I get will encourage me to code a new game and/or improve
  111. The Last Tetris in the ways you want.
  112.  
  113. The Last Tetris is copyright of Fredrik Lidberg 1993 and it may be
  114. distributed as long as all of its files are included in their original
  115. form without additions, deletions, or modifications of any kind, and only
  116. a nominal fee is charged for its distribution.
  117.  
  118. Files included in this package:
  119.  
  120. TheLastTetris                 297564    bytes
  121. TheLastTetris.info              3482    bytes
  122. TheLastTetris.doc               4892    bytes
  123. TheLastTetris.doc.info           580    bytes
  124.  
  125.  
  126. This software is provided "AS IS" without warranty of any kind, either
  127. expressed or implied. By using The Last Tetris, you agree
  128. to accept the entire risk as to the quality and performance of the program.
  129. I take no responsability for any damages this program will make to
  130. you, your family, your work, your computer or whatever.
  131.  
  132.  
  133. THE AUTHOR:
  134. -----------
  135. If you have any suggestions, find any bugs or just like the program
  136. tell me, on the back of a postcard (preferably):
  137.  
  138. Address:  Fredrik Lidberg
  139.           Studentvagen 16:47
  140.           752 34 Uppsala
  141.           Sweden
  142.  
  143. e-mail:   t91fli@bellatrix.tdb.uu.se
  144.  
  145.  
  146. I'm currently doing my military service, so I don't know if I get to
  147. keep my e-mail-address. Besides I won't have much time reading e-mail.
  148. Hopefully I will have enough time to code some new things for all you
  149. Amigans out there.
  150.  
  151.  
  152. THANKS:
  153. -------
  154. Thanks, in advance, for all those lovely postcards all of you :)
  155. are gonna send me.
  156.  
  157. And a big THANKS to  Frans 'Otis' Bouma  from InfoCorner for letting me use
  158. his music (mod.sunnory), which is the theme-music.
  159.  
  160. And I also hope Ronny Selnes (I hope that's your name) doesn't mind that I
  161. use his music (mod.peak flow) as the hiscore-music. Thanks.
  162.  
  163.